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UI分界面设计员的Photoshop配置技术,分析UI设计员
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  如果你是设计移动UI界面又是Photoshop新手,那么今天分享的技巧教程很适合你,虽然说是移动界面设计,但同样适用于其它设计工作,比如网页设计、平面设计等等,让我们开始吧。

UI界面设计师的Photoshop配置技巧

Photoshop新建文档设置

如果你是设计UI界面又是Photoshop新手的设计师,那么我们今天分享的这些配色技巧教程很适合你,虽然说是移动界面设计,但同样适用于其它设计工作,比如网页设计、平面设计等等。下面一起来看看吧。

  操作:菜单 → 文件 → 新建

Photoshop新建文档设置

  宽度:640像素

操作:菜单 → 文件 → 新建

  高度:1136像素(4英寸iPhone设备)

宽度:640像素

  分辨率:72像素/英寸(ppi)

高度:1136像素(4英寸iPhone设备)

  颜色模式:RGB颜色

分辨率:72像素/英寸(ppi)

  背景内容:白色(可选)

颜色模式:RGB颜色

  颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后)

背景内容:白色(可选)

  像素长宽比:方形像素

颜色配置文件:不要色彩管理此文件(更多颜色设置后)

  配置如下图:

像素长宽比:方形像素

图片 1

配置如下图:

对齐设置

对齐设置

  这个处就是当你使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。

这个处就是当你使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。

  设置:

设置:

  菜单 → 视图 → 对齐

菜单 → 视图 → 对齐

  菜单 → 视图 → 对齐到 → 全部

菜单 → 视图 → 对齐到 → 全部

图片 2

首选项设置

首选项设置

操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 常规,建议按下图设置

  操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 常规,建议按下图设置

启用轻击平移

  启用轻击平移

仅仅是一个滑移效果,占内存又不能提高操作效率,建议关掉。

  仅仅是一个滑移效果,占内存又不能提高操作效率,建议关掉。

根据HUD垂直移动来改变圆形画笔硬度

  根据HUD垂直移动来改变圆形画笔硬度

功能挺好用的,按Alt+右键左右/上下移动可以分别改变画笔的大小和硬度。

  功能挺好用的,按Alt+右键左右/上下移动可以分别改变画笔的大小和硬度。

将矢量工具与变换与像素网格对齐

  将矢量工具与变换与像素网格对齐

这个强烈建议UI设计开启这个功能,这个让你来矢量力不会产生半像素虚边,十分好用。但在需要微调整时可暂时关闭它。

  强烈建议开启这个功能,这个让你不会产生半像素虚边,十分好用。但在需要微调整时可暂时关闭它。

文本设置

图片 3

字体我一般把字体设置为犀利,如果你是Photoshop CC版本,它有一个Windows LCD/Mac LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了,所以建议升级到Photoshop CC吧。

文本设置

操作:首先选定文本 → 字符工具(AA)选择Windows LCD/Mac LCD

  字体我一般把字体设置为犀利,如果你是Photoshop CC版本,它有一个Windows LCD/Mac LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了,所以建议升级到Photoshop CC吧。

全局光

  操作:首先选定文本 → 字符工具(AA)选择Windows LCD/Mac LCD

继苹果iOS人机界面指南,你应该把灯光设置为90°。

图片 4

操作:图层 → 图层样式 → 全局光 → 90°

全局光

网格设置

  继苹果iOS人机界面指南,你应该把灯光设置为90°。

现在设计iOS界面都要兼容视网膜(Retina),所以我把每个网格设置为2像素,这样我就不怕图像在视网膜设备下变得模糊了。

  操作:图层 → 图层样式 → 全局光 → 90°

操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 参考线、网格和切片,网格线间隔:4像素;子网格2。或者网格线间隔:2像素;子网格1。我喜欢前者^_^

图片 5

导出设置

网格设置

不管我们是做网页不审设计iOS APP应用程序时,导出图像最好是使用”存储为Web所用格式”来导出。

  现在设计iOS界面都要兼容视网膜(Retina),所以我把每个网格设置为2像素,这样我就不怕图像在视网膜设备下变得模糊了。

这里通过”存储为Web格式…”导出PNG-24为例,其中默认设置比较重要,如下图:

  操作:菜单 → 编辑 → 首选项 → 参考线、网格和切片,网格线间隔:4像素;子网格2。或者网格线间隔:2像素;子网格1。我喜欢前者^_^

操作:菜单 → 文件 → 存储为Web格式所用格式

图片 6

预设:PNG-24

导出设置

透明:勾选

  不管我们是做网页不审设计iOS APP应用程序时,导出图像最好是使用存储为Web所用格式来导出。

交错:未勾选

  这里通过存储为Web格式…导出PNG-24为例,其中默认设置比较重要,如下图:

嵌入颜色配置文件:未勾选 (Photoshop CC版本才有)

  操作:菜单 → 文件 → 存储为Web格式所用格式

转换为 sRGB:未勾选

  预设:PNG-24

质量:两次立方

  透明:勾选

Retina显示器设置

  交错:未勾选

如果你是使用带Retina视网膜的MacBook Pro,你应该确保你是使用2800×1800像素(1440×900点)

  嵌入颜色配置文件:未勾选 (Photoshop CC版本才有)

操作:Apple菜单 → 系统偏好设置 → 显示 → 最适合显示器

  转换为 sRGB:未勾选

颜色配置

  质量:两次立方

颜色配置是极为复杂的一个操作,如果你不是这领域的大神,那么还是老老实实的用推荐的配置吧,这里我选择了Marc Edwards(

图片 7

Retina显示器设置

  如果你是使用带Retina视网膜的MacBook Pro,你应该确保你是使用2800×1800像素(1440×900点)

  操作:Apple菜单 → 系统偏好设置 → 显示 → 最适合显示器

图片 8

颜色配置

  颜色配置是极为复杂的一个操作,如果你不是这领域的大神,那么还是老老实实的用推荐的配置吧,这里我选择了Marc Edwards(

图片 9

总结:本指南针是针对UI设计的Phtoshop基本设置介绍,除了以上这些,大多数设计师都会有自己使用的自定义设置,所以如果你有一些技巧设置,欢迎在下方留言处分享给我们。

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